29 Agosto 2008
Mamma Blizzy ha cambiato il funzionamento dei buff e dei debuff; sono stati raggruppati in diverse categorie e si beneficia solo dell’effetto piu’ alto dello stesso tipo.
Un esempio fatto è Arcane Intellect e Fel Intelligence, il secondo conferisce un buff di spirit e intellect mentre il primo un buff di intellect. Un warlock che si troverà con entrambe i buff, beneficerà del bonus intellect da Arcane Intellect e del bonus di Spirit da Fel Intelligence
Alcuni buff/debuff sono stati cambiati nel loro effetto, tra questi anche noi maghi abbiamo avuto qualche modifica
Slot condivisi per buff e debuff:
Intellect Buff: Arcane Intellect, Fel Intelligence
Cast Speed Slow: Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.
Spell Critical Strike Chance Debuff: Improved Scorch, Winter’s Chill
Debuff modificati:
Improved Scorch: Increases spell critical strike chance against the target.
Ho cercato maggiori informazioni a riguardo, ed effettivamente scorch ha subito 2 cambiamenti, è passato da dare 15% fire damage a 10% damage a tutte le scuole di magia a dare 10% crit a tutte le scuole di magia
Inizio a pensare che il mago fire avrà numeri superiori al 50% di chance to crit senza troppe difficoltà, senza contare che il glifo dello scorch consente di applicare 5 debuff con un solo spell.
Effettivamente la modifica ai debuff rendeva inutile il 10% di danni visto che non avrebbe stackato con curse of elements, sono ansioso di vedere queste modifiche sul campo, nell’attesa inizio a comprare le dawnstone per socketare tutto il mio equipaggiamento con + spellcrit
Per la lista completa delle modifiche e i dettagli date un occhiata a worldofraids
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21 Agosto 2008
L’11 Agosto sono state rilasciate le patch notes della build 8770, e troviamo alcune cose molto interessanti
- Spell casting and spell channelling pushback has been changed to the following:
- When casting a spell:
- The first and second hit will add .5 secs each to the cast time.
- All hits after the second will have no effect.
- When channelling a spell:
- The first and second hit reduces current duration by 25% of total duration each.
- All hits after the second will have no effect.
Praticamente un nerf di dimensioni piuttosto grosse per i melee che contano sulla velocità degli attacchi e sulle due armi. Castando una spell i primi due colpi subiti aggiungono mezzo secondo al cast time, poi si diventa immuni. Castando una spell con channeling, i primi due colpi tolgono il 25% della durata totale e poi si diventa immuni.
Principalmente sono cambiamenti in pvp, ma i maghi frost o arcane saranno molto contenti di questa modifica anche in pve
Un’altra cosetta molto interessante è una spell in fase di sviluppo non ancora confermato, ma sembra confermare la strada che la blizzard vuole intraprendere per i maghi
Mirror Image (NYI) - level 80 spell
10% of base
Instant cast - 3 min cooldown
Creates 3 copies of the caster nearby, which cast spells and attack the mage's enemies. Lasts 30 sec.
Al livello 80, per 30 secondi con 3 minuti di cooldown il mago puo creare 3 copie di se stesso che attaccano i nemici del mago castando incantesimi
Rimane da capire se possono essere indirizzate verso un bersaglio, i punti vita e il costo. 10% della mana di base non sembra troppo preoccupante, sopra tutto se il mana pool subirà l’evoluzione come nella burning crusade
(Fonte)
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10 Agosto 2008
Qualche giorno fa sul sito www.worldofraids.com è apparso un interessante articolo
Warlocks got to crazy land with the % modifiers to their damage output (specifically with Demonic Sacrafice), that's been toned down. Warlocks should never be able to out DPS a Mage with no pet out. Alike a Hunter, their pet should factor into their total damage output. Warlocks that sacrifice pretty much all utility talents should come very close to Mage DPS, but those who invest in group/raid utility should be lower.
Nell’espansione il dps dei warlock è stato abbassato, per la prima volta la blizzard ha preso una posizione chiara sulle differenze tra le due classi.
Il warlock porta raid utility, e anche speccato ful dps puo’ arrivare solo vicino al dps di un mago
Ho sentito qualcuno urlare “alleluja”?
Finalmente i ruoli nei raid saranno più chiari e noi maghi avremo di nuovo il top damage dei caster dps, che sia il ritorno del famoso “glass cannon”?
(Fonte)
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10 Agosto 2008
Benvenuti in questo blog, un posto come un altro dove trovare informazioni e curiosità sul mondo dei maghi, a volte spietato, a volte molto divertente e pieno di soddisfazioni…
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