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	<title>Born To Spec Fire &#187; Maghi</title>
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	<description>The weapon of my choice is &#34;great balls of fire&#34;</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Aug 2010 18:42:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mastery System</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 11:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Man mano che il tempo passa, e che l&#8217;NdA è stato tolto dalla beta dell&#8217;espansione, si trovano molte più informazioni&#8230; in seguito, alcuni dettagli maggiori riguardo il Mastery System I bonus mastery si sbloccano raggiungendo i 51 punti talento in &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2010/07/03/mastery-system/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man mano che il tempo passa, e che l&#8217;NdA è stato tolto dalla beta dell&#8217;espansione, si trovano molte più informazioni&#8230; in seguito, alcuni dettagli maggiori riguardo il<strong> Mastery System<br />
<span id="more-63"></span><span style="font-weight: normal;"> I bonus mastery si sbloccano raggiungendo i 51 punti talento in un ramo, per quanto riguarda il ramo fire conferiranno circa 8% di bonus a danni e possibilità di fare critico con un incantesimo. Oltre a questo si guodagnerà l&#8217;effetto Flashburn, ovvero ogni spell fire che danneggerà l&#8217;avversario, infliggerà un ulteriore 4,7% danni come effetto DoT aggiuntivo.</span></strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal;">Purtroppo sembra che i talent calculator non siano ancora aggiornati alla versione più recente e con le mastery attive, appena saranno disponibili ipotizzerò la mia build per l&#8217;espansione, che credo sarà FrostFire nuovamente</span></strong></p>
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		<title>Compendio del mago Frostfire 3.1</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2009/04/22/compendio-del-mago-frostfire-31/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 14:44:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Propongo di seguito un piccolo riassunto del playstyle, dell&#8217;equipaggiamento e dei consigli riguardanti la mia spec, in versione 1.0 La mia attuale build è: http://www.wowhead.com/?talent#oZfVzbRhIuVubhstbIccoc:Idi In un raid con 25 persone ed altri maghi, è possibile accordarsi su chi deve &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2009/04/22/compendio-del-mago-frostfire-31/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Propongo di seguito un piccolo riassunto del playstyle, dell&#8217;equipaggiamento e dei consigli riguardanti la mia spec, in versione 1.0</p>
<p>La mia attuale build è:</p>
<p>http://www.wowhead.com/?talent#oZfVzbRhIuVubhstbIccoc:Idi</p>
<p><span id="more-54"></span>In un raid con 25 persone ed altri maghi, è possibile accordarsi su chi deve usare il glifo di Scorch, mentre gli altri maghi dovrebbero usare il glivo di Living Bomb.</p>
<p>L&#8217;armatura da utilizzare è <strong>Molten Armor</strong>.</p>
<p><strong>Equipaggiamento</strong></p>
<p>Nel vostro equipaggiamento, la prima cosa da sistemare è l&#8217;hit rating: contro un boss è necessario raggiungere la soglia di <strong>17% hit</strong> (pari a 445.9 hit rating) per eliminare totalmente la possibilità di mancare una spell (miss).<br />
La mia spec fornisce una base di 3% hit, abbassando la quantità richiesta a 14% (367.2 hit rating), che può essere ulteriormente abbassata dal 3% hit rating fornito da Druidi o Preti e di un 1% avendo un Draneo in gruppo.</p>
<p>Scegliete equipaggiamento e gemme in modo da alzare l&#8217;hit % avvicinandola alla soglia, ma <strong>mai </strong>al costo di usare gear inferiore.</p>
<p>Quando dovete valutare le gemme da usare oppure nuovo equipaggiamento, data per raggiunta la soglia di hit %, le priorità sono le seguenti:<br />
<strong>Spellpower </strong>&gt; Crit &gt; Haste &gt; Intellect &gt; Spirit</p>
<p>Spellpower è la priorità più alta perchè è il punteggio che scala meglio con i talenti e le spell da mago frostfire.</p>
<p><strong>Ciclo di Spell</strong></p>
<p>Il ciclo di casting funziona anch&#8217;esso a priorità:<br />
Living Bomb &gt; Hot Streak Pyroblast &gt; (Scorch refresh) &gt; Frostfire Bolt</p>
<p>Il refresh di scorch va messo nel ciclo solo dal mago incaricato di castarlo, gli altri maghi possono toglierlo e concentrarsi sulle principali tre spell.</p>
<p>Praticamente bisogna assicurarsi di avere sempre Living Bomb presente sul bersaglio (qui un addon può aiutare), castare sempre il Pyroblast istantaneo quando disponibile e spammare Frostfire Bolt.</p>
<p><strong>Playstyle</strong></p>
<p>Quando sento parlare di dps dei maghi, sento spesso gente lamentarsi perchè, pur essendo meglio equipaggiati, i danni o il dps sono inferiori rispetto ad un altro mago. Solitamente il problema è l&#8217;aggressività: i giocatori che hanno un approccio più aggressivo solitamente hanno i risultati migliori.</p>
<p>Cosa intendo per aggressività? Significa non aver paura di cliccare i bottoni della tastiera come i pazzi, come prima cosa. Se siete in attesa di un proc di Hot Streak e Living Bomb sta tranquillamente lavorando sul bersaglio, quello che dovete fare è cliccare il pulsante a cui avete associato Frostfire Bolt, finchè non vi &#8220;sanguinano le dita&#8221;.</p>
<p>Warcraft ha un sistema di buffer che tende ad eliminare i problemi di latenza, lanciando una spell poco prima della fine del casting della precedente, viene mandata al server l&#8217;informazione sull&#8217;intenzione del nuovo cast, migliorando sensibilmente l&#8217;efficacia del casting.</p>
<p>Non bisongna avere paura di interrompere il casting di una Frostfire Bolt appena iniziato, in caso di proc di Hot Streak basta muoversi o saltare e lanciare subito il Pyroblast istantaneo, il resto è solo esperienza che va costruita giocando.</p>
<p>La spec Frostfire dipende largamente dal critico, pur avendo un&#8217;alta % di ottenere un critico da una spell, per la natura dei numeri casuali possono occorrere numerosi cast per ottenerne due di fila, oppure pochissimi. Le vedete che il vostro dpl fluttua tra alti e bassi non preoccupatevi, è tutto legato alla spec, ma alzando il critico il fenomeno tende ad attenuarsi.</p>
<p><strong>Consigli vari per massimizzare il dps<br />
</strong></p>
<ol>
<li>All&#8217;inizio del combattimento partite con <strong>Living Bomb</strong>, poi <strong>Scorch </strong>se siete incaricati di applicarlo e poi <strong>Frostfire Bolt</strong> fino all&#8217;esplosione della Bomb.</li>
<li>A questo punto riapplicate <strong>Living Bomb</strong> e poi usate in sequenza <strong>Combustion</strong>, <strong>Icy Veins</strong> e <strong>Mirror Image</strong>, ottentendo 30 secondi di puro nuke assolutamente senza problemi di aggro rubata al Tank.</li>
<li>Se al 27esimo secondo avete problemi di aggro alta (l&#8217;addon <strong>Omen </strong>è il vostro migliore amico), usate <strong>Invisibility </strong>e riprendete a castare.</li>
<li>Quando il bersaglio scende sotto il 30% è consigliabile usare una <strong>Potion of Speed</strong> oppure of <strong>Wild Magic</strong> per incrementare ulteriormente l&#8217;efficacia dell&#8217;execute time</li>
</ol>
<p><strong>Titoli di Coda</strong></p>
<p>Eventuali dimenticanze o aggiornamenti verranno applicati all&#8217;articolo mentre saltano all&#8217;attenzione, infine un ultimo consiglio, qualsiasi cosa facciate con il vostro mago, l&#8217;importante è <strong>divertirsi!</strong></p>
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		<title>Arcane: cambia il modo di giocare</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2009/02/03/arcane-cambia-il-modo-di-giocare/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 10:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Il World of Warcraft che tutti abbiamo conosciuto fin&#8217;ora è cambiato Ogni classe con uso di mana ha sempre avuto un problema: niente mana = niente cast Magari paladini e hunter soffrono meno, ma noi maghi abbiamo sempre basato il &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2009/02/03/arcane-cambia-il-modo-di-giocare/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il World of Warcraft che tutti abbiamo conosciuto fin&#8217;ora è cambiato</p>
<p>Ogni classe con uso di mana ha sempre avuto un problema: niente mana = niente cast</p>
<p>Magari paladini e hunter soffrono meno, ma noi maghi abbiamo sempre basato il combattimento e i nostri danni sul finire la mana alla fine del combattimento</p>
<p>Idealmente, usare tutto cio&#8217; che abbiamo a nostra disposizione per fare danni, spalmato nei minuti della battaglia, che se si allungava troppo diventava un monotono wandare per rigenerare mana</p>
<p><span id="more-49"></span>Con la WotLK sono cambiate molte cose, il mana pool è aumentato enormemente ed esistono spec tipo la frostfire che possono durare molto a lungo senza problemi di mana, ottimizzando evocation e mana gem, per continuare pressochè in eterno, grazie anche ai relplenish e al JoW</p>
<p>L&#8217;ultima patch ha cambiato le cose</p>
<p>Arcane ha ricevuto un forte buff, di cui le cose principali sono due:<br />
1) evocation ha 4 minuti di cooldown, talentata va a 2 minuti<br />
2) arcane blast da un debuff che aumenta i danni della prossima spell arcane, stacka 3 volte ed ha un glifo fortissimo</p>
<p>Il nuovo playstyle del mago arcane è diventato nukare il bersaglio e finire tutta la mana in 2 minuti, usare evocation ed una gemma, ricominciare a nukare</p>
<p>Questo cambia drasticamente il modo usuale di giocare una classe con mana, ora non bisogna piu gestire le proprie risorse per una battaglia che dura un numero indefinito di secondi, bisogna finire la mana entro 2 minuti, rendendo la durata della battaglia un fattore da non considerare nemmeno</p>
<p>Certo anche questo modo di giocare ha dei problemi, bisogna minimizzare il tempo passato ad evocare con haste e protezioni (ad esempio icy veins), e un eventuale interruzione, counterspell, knockback possono rovinare totalmente il ciclo di casting, ma il tutto si presenta estremamente interessante e divertente, diverso dal solito</p>
<p>Di mio ho provato la spec contro un dummy, propriamente talentato e con i glifi giusti, ma ho trovato seria difficoltà a durare 2 minuti senza finire il mana</p>
<p>Probabilmente il mio gear da Naxxramas 10 e il non essere in raid influenzano fin troppo questa spec, ho avuto l&#8217;impressione che sia giocabile al massimo delle potenzialità solo in raid da 25 e con il gear da 25, ma magari più avanti farò delle prove più approfondite per capire se sbagliavo qualcosa io</p>
<p>Rimango comunque fedele al ramo fire, because i was born to spec fire <img src='http://www.borntospecfire.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Complimenti alla blizzard per aver inventato una nuova meccanica che, a sentire i commenti su forum specializzati come elitistjerks, domina tutte le altre spec se giocata correttamente</p>
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		<title>&#8220;Crittoni&#8221; e compagnia bella</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2008/12/19/crittoni-e-compagnia-bella/</link>
		<comments>http://www.borntospecfire.com/2008/12/19/crittoni-e-compagnia-bella/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 11:10:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Frostfire Bolt Poco da aggiungere, la spec full pve rende molto bene, mana pressochè infinita, a Naxxrams 10 non uso quasi mai evocation E a danni? E&#8217; una spec curiosa, l&#8217;effettivo dps dipende dalla &#8220;fortuna&#8221; nei critici, pur avendo oltre &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2008/12/19/crittoni-e-compagnia-bella/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Frostfire Bolt</strong></p>
<p>Poco da aggiungere, la spec full pve rende molto bene, mana pressochè infinita, a Naxxrams 10 non uso quasi mai evocation</p>
<p>E a danni?</p>
<p>E&#8217; una spec curiosa, l&#8217;effettivo dps dipende dalla &#8220;fortuna&#8221; nei critici, pur avendo oltre il 40% del crit a volte mi trovo a castare 7 o 8 volte prima di far funzionare Hot Streak</p>
<p>Ma quando critta è una gioia per gli occhi&#8230; amate vedere numeroni enormi nel vostro schermo? Ieri sera ho visto un 9800, ed ho solo 1400 spell damage</p>
<p>I luv big critz &lt;3</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Mirror Image in dettaglio</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2008/09/11/mirror-image-in-dettaglio/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 15:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; una spell di livello 80 Evoca 3 copie del mago, che castano Frostbolt e Fire Blast ai bersagli ostili Le immagini ereditano il Threat del mago Il mago riceve un debuff simile al Fade con 90M di riduzione Threat &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2008/09/11/mirror-image-in-dettaglio/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; una spell di livello 80<br />
Evoca 3 copie del mago, che castano Frostbolt e Fire Blast ai bersagli ostili<br />
Le immagini ereditano il Threat del mago<br />
Il mago riceve un debuff simile al Fade con 90M di riduzione Threat<br />
Le immagini occasionalmente cambiano di posto con il mago</p>
<p><strong>Bugs/Info:</strong><br />
Le copie possono rompere gli effetti di Crowd Control<br />
Cambiando di posto con il mago, interrompono lo Spell Cast<br />
Il danno che le copie infliggono non è influenzato dal Gear o dalle Stat<br />
Il bersaglio delle immagini non puo&#8217; essere controllato</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ladyes and gentlemans!</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2008/09/07/ladyes-and-gentlemans/</link>
		<comments>http://www.borntospecfire.com/2008/09/07/ladyes-and-gentlemans/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 11:10:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; ufficiale&#8230; Mirror Image! Mirror Image 10% of base mana Instant cast 3 min cooldown Creates 3 copies of the caster nearby, which cast spells and attack the mage's enemies. Lasts 30 sec. Per 30 secondi 3 immagini speculari lanceranno &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2008/09/07/ladyes-and-gentlemans/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; ufficiale&#8230; Mirror Image!</p>
<p><code>Mirror Image<br />
10% of base mana<br />
Instant cast	3 min cooldown<br />
Creates 3 copies of the caster nearby, which cast spells and attack the mage's enemies.  Lasts 30 sec.</code></p>
<p>Per 30 secondi 3 immagini speculari lanceranno incantesimi ai nostri nemici</p>
<p>Devo capire se possono essere uccise, se possono essere indirizzate e che incantesimi lanciano, ma si prospetta come un enorme boost nel dps dei maghi, sopratutto se gli incantesimi lanciati dalle copie hanno anche i talenti del mago</p>
<p><a href="http://wotlk.wowhead.com/?spell=55342" target="_blank">(Fonte)</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>A volte rinascono</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2008/09/01/a-volte-rinascono/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 08:24:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Chiunque abbia giocato un mago ai tempi d&#8217;oro, si ricorderà del leggendario Ignite che stackava tra i vari membri del raid Era un bel periodo, avere un mago speccato fire basato sul critico serviva a qualcosa e divertiva chi, come &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2008/09/01/a-volte-rinascono/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chiunque abbia giocato un mago ai tempi d&#8217;oro, si ricorderà del leggendario Ignite che stackava tra i vari membri del raid</p>
<p>Era un bel periodo, avere un mago speccato fire basato sul critico serviva a qualcosa e divertiva chi, come me, ha sempre amato il mago da critico</p>
<p>Come da titolo, a volte rinascono</p>
<p>Mamma Blizzard ha modificato uno degli ultimi talenti fire, Hot Streak, che ora funziona diversamente: Ogni 2 critici consecutivi da Scorch, Fireball o FrostFirebolt si guodagna un pyroblast instantcast entro i prossimi 10 secondi</p>
<p>Come potete leggere <a href="http://elitistjerks.com/f31/t30655-mage_wotlk_talent_discussion_part_two/p32/#post874523" target="_blank">cliccando qui</a> il crit torna a diventare utile confrontato al popolare spell haste</p>
<p>La percentuale di danno guodagnato è ancora lievemente minore, ma diventa enorme l&#8217;efficenza di mana, cosa fondamentale nelle battaglie lunghe contro i boss, e ricordatevi master of elements che procca ad ogni critico</p>
<p><a href="http://www.worldofraids.com/news/270.html" target="_blank">(fonte)</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuovo Funzionamento Buff/Debuff</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2008/08/29/nuovo-funzionamento-buffdebuff/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 06:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[Mamma Blizzy ha cambiato il funzionamento dei buff e dei debuff; sono stati raggruppati in diverse categorie e si beneficia solo dell&#8217;effetto piu&#8217; alto dello stesso tipo. Un esempio fatto è Arcane Intellect e Fel Intelligence, il secondo conferisce un &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2008/08/29/nuovo-funzionamento-buffdebuff/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mamma Blizzy ha cambiato il funzionamento dei buff e dei debuff; sono stati raggruppati in diverse categorie e si beneficia solo dell&#8217;effetto piu&#8217; alto dello stesso tipo.</p>
<p>Un esempio fatto è Arcane Intellect e Fel Intelligence, il secondo conferisce un buff di spirit e intellect mentre il primo un buff di intellect. Un warlock che si troverà con entrambe i buff, beneficerà del bonus intellect da Arcane Intellect e del bonus di Spirit da Fel Intelligence</p>
<p>Alcuni buff/debuff sono stati cambiati nel loro effetto, tra questi anche noi maghi abbiamo avuto qualche modifica</p>
<p><strong>Slot condivisi per buff e debuff:</strong><br />
Intellect Buff: Arcane Intellect, Fel Intelligence<br />
Cast Speed Slow: Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.<br />
Spell Critical Strike Chance Debuff: Improved Scorch, Winter&#8217;s Chill</p>
<p><strong>Debuff modificati:<br />
</strong>Improved Scorch: Increases spell critical strike chance against the target.</p>
<p>Ho cercato maggiori informazioni a riguardo, ed effettivamente scorch ha subito 2 cambiamenti, è passato da dare 15% fire damage a 10% damage a tutte le scuole di magia a dare 10% crit a tutte le scuole di magia</p>
<p>Inizio a pensare che il mago fire avrà numeri superiori al 50% di chance to crit senza troppe difficoltà, senza contare che il glifo dello scorch consente di applicare 5 debuff con un solo spell.</p>
<p>Effettivamente la modifica ai debuff rendeva inutile il 10% di danni visto che non avrebbe stackato con curse of elements, sono ansioso di vedere queste modifiche sul campo, nell&#8217;attesa inizio a comprare le dawnstone per socketare tutto il mio equipaggiamento con + spellcrit</p>
<p>Per la lista completa delle modifiche e i dettagli date un occhiata a <a href="http://www.worldofraids.com/news/269.html" target="_blank">worldofraids</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Build 8770 &#8211; Patch Notes</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2008/08/21/build-8770-patch-notes/</link>
		<comments>http://www.borntospecfire.com/2008/08/21/build-8770-patch-notes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 11:16:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;11 Agosto sono state rilasciate le patch notes della build 8770, e troviamo alcune cose molto interessanti Spell casting and spell channelling pushback has been changed to the following: When casting a spell: The first and second hit will add &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2008/08/21/build-8770-patch-notes/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;11 Agosto sono state rilasciate le patch notes della build 8770, e troviamo alcune cose molto interessanti</p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Spell casting and spell channelling pushback has been changed to the following:<br />
</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">When casting a spell:<br />
</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">The first and second hit will add .5 secs each to the cast time.</span></span></li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">All hits after the second will have no effect.</span></span></li>
</ul>
</li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">When channelling a spell:<br />
</span></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">The first and second hit reduces current duration by 25% of total duration each.</span></span></li>
<li><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">All hits after the second will have no effect.</span></span></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Praticamente un nerf di dimensioni piuttosto grosse per i melee che contano sulla velocità degli attacchi e sulle due armi. Castando una spell i primi due colpi subiti aggiungono mezzo secondo al cast time, poi si diventa immuni. Castando una spell con channeling, i primi due colpi tolgono il 25% della durata totale e poi si diventa immuni.</p>
<p>Principalmente sono cambiamenti in pvp, ma i maghi frost o arcane saranno molto contenti di questa modifica anche in pve</p>
<p>Un&#8217;altra cosetta molto interessante è una spell in fase di sviluppo non ancora confermato, ma sembra confermare la strada che la blizzard vuole intraprendere per i maghi</p>
<p><code>Mirror Image (NYI) - level 80 spell<br />
10% of base<br />
Instant cast - 3 min cooldown<br />
Creates 3 copies of the caster nearby, which cast spells and attack the mage's enemies. Lasts 30 sec.<br />
</code><br />
Al livello 80, per 30 secondi con 3 minuti di cooldown il mago puo creare 3 copie di se stesso che attaccano i nemici del mago castando incantesimi</p>
<p>Rimane da capire se possono essere indirizzate verso un bersaglio, i punti vita e il costo. 10% della mana di base non sembra troppo preoccupante, sopra tutto se il mana pool subirà l&#8217;evoluzione come nella burning crusade</p>
<p><a href="http://www.worldofraids.com/news/247.html" target="_blank">(Fonte)</a></p>
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		<item>
		<title>Blizzard, DPS di Warlock e Maghi</title>
		<link>http://www.borntospecfire.com/2008/08/10/blizzard-dps-di-warlock-e-maghi/</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 08:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arkam</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maghi]]></category>

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		<description><![CDATA[Qualche giorno fa sul sito www.worldofraids.com è apparso un interessante articolo Warlocks got to crazy land with the % modifiers to their damage output (specifically with Demonic Sacrafice), that's been toned down. Warlocks should never be able to out DPS &#8230; <a href="http://www.borntospecfire.com/2008/08/10/blizzard-dps-di-warlock-e-maghi/">Continua a leggere<span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Qualche giorno fa sul sito <a href="http://www.worldofraids.com">www.worldofraids.com</a> è apparso un interessante articolo</p>
<p><code>Warlocks got to crazy land with the % modifiers to their damage output (specifically with Demonic Sacrafice), that's been toned down. Warlocks should never be able to out DPS a Mage with no pet out. Alike a Hunter, their pet should factor into their total damage output. Warlocks that sacrifice pretty much all utility talents should come very close to Mage DPS, but those who invest in group/raid utility should be lower.</code></p>
<p>Nell&#8217;espansione il dps dei warlock è stato abbassato, per la prima volta la blizzard ha preso una posizione chiara sulle differenze tra le due classi.<br />
Il warlock porta raid utility, e anche speccato ful dps puo&#8217; arrivare solo <strong>vicino</strong> al dps di un mago</p>
<p>Ho sentito qualcuno urlare &#8220;alleluja&#8221;?</p>
<p>Finalmente i ruoli nei raid saranno più chiari e noi maghi avremo di nuovo il top damage dei caster dps, che sia il ritorno del famoso &#8220;glass cannon&#8221;?</p>
<p><a href="http://www.worldofraids.com/news/242.html" target="_blank">(Fonte)</a></p>
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