Le acque sembrano essersi stabilizzate, come per il Compendio del mago FrostFire 3.0, è il momento del compendio per il Mago Fire! Tutto quello che avete sempre voluto sapere ma non avete mai osato chiedere in un semplice e chiaro post, per levarvi ogni dubbio.
Aggiornato al 29/12/2010, versione 2
Aggiunto softcap haste e valore hit rating
Giocare un Mago Fire
Ovvero le ragione per un respec, in questa espansione il Mago Fire vanta un enorme potenza di fuoco sia come Single Target, che in AoE, che in battaglie dove bisogna muoversi molto; le nuove modifiche danno la possibilità al Mago di gestire alla perfezione il proprio Mana Pool in ogni situazione. Se vi piace incendiare i nemici e vederli bruciare a morte mentre li bombardate con Enormi Sfere Infuocate, allora continuate a leggere.
Buff Personali
Inutile parlare di Arcane Intellect, l’armatura da usare sempre è Molten Armor.
Equipaggiamento
L’attributo da ricercare è Intellect, che si presenta come il Re degli attributi, sia con o senza HitCap. Al secondo posto, secondo gli ultimi aggiornamenti, si trova Haste fino a raggiungere il soft-cap di +12,5% (ovvero 516 rating con 3/3 Netherwind Presence e il 5% Haste Raid Buff), questo valore permette a tutti i nostri DoT di infliggere un ulteriore Tick gratuito, incrementando i danni totali. A seguire c’è l’Hit Rating (serve 17% hit per i raid, pari a 1742 rating) e in quarta posizione lo Spell Power (rimosso dalle armature ma ancora in giro su armi e trinket); in quinta posizione troviamo il Crit Rating, utile per i proc di Hot Streak. Mastery e Haste (dopo il soft-cap) vengono considerate pressochè inutili, non perdete tempo cercando di aumentare queste stat.
Tenendo a mente che raggiungere il Cap di Hit Rating (17%) sarà dura, la strategia da seguire per equipaggiare il vostro Mago è la seguente:
- Scegliere gear con Hit Rating
- Usare gemme Blu o Viola per attivare il vostro metagem, ma solo la minima quantità necessaria
- Incantare gli oggetti con Hit Rating, SOLO SE non esiste un enchant che dia Intellect, Intellect rimane la priorità
- Riforgiare Mastery e Haste in Hit Rating
- In attesa che la Blizzard sistemi i requisiti delle gemme, usate come meta un Ember Shadowspirit Diamond
- Usare sempre gemme Rosse di Intellect, a meno di Socket Bonus forti, in quel caso usare gemme arancioni (int,crit) oppure gemme viola(int,hit)
Talenti
Per funzionare bene, è necessario usare i giusti talenti, cliccando qui troverete la spec standard.
Da notare come i talenti Cauterize e Pyromaniac siano molto situazionali, Pyromaniac è inutile in incontri con boss senza add, Cauterize diventa ESTREMAMENTE utile in battaglie dove tutte le altre classi devno spostarsi da un effetto che altrementi li ammazzerebbe. Il Mago Fire con Cauterize rimane fermo, se la ride, e continua a castare, attivando qualche riduzione di danno per mitigare il debuff e contando sulle cure degli Healer.
Mana Management
Come detto prima il Mago Fire ha una gestione del mana molto precisa, e gli permette di continuare una battaglia virtualmente in eterno.
Tutto il complicato discorso può essere riassunto in 4 tipi di rotazione da utilizzare:
- Burn Rotation, ovvero la rotazione con il DpS più alto: Spammare Fireball, tenere Living Bomb su, castare Pyroblast! sul proc di Hot Streak; non puo’ essere mantenuta a lungo visto il costo in mana alto.
Questa rotazione va usata in caso di:- fasi con il Boss indebolito;
- durante proc di trinket;
- in range per Molten Fury;
- dopo aver Spellstealato un potente Buff;
- in fasi specifiche per incontro (zone particolari o buff particolari);
- quando vi avanza mana e lo scontro sta finendo;
- Hover Rotation, ovvero la rotazione che mantiene il livello di mana costante, da usare in attesa dei momenti ideali per la Burn Rotation, idealmente castare 2 Fireball ogni 5 Scorch e lanciare Pyroblast! sul proc di Hot Streak.
- Pure Scorch Rotation, castabile completamente OOM, spammare Scorch e lanciare Pyroblast! sul proc di Hot Streak.
- Movement Rotation, questa è la rotazione per i momenti di corsa: Scorch, Pyroblast!, Living Bomb, Flamestrike, Blastwave.
Per giocare correttamente il Mago Fire, bisogna iniziare a pensare come un Mago Arcane, il Mana è DpS, più Mana significa più DpS, Mana inutilizzato significa DpS sprecato: usa il tuo Mana nella maniera più efficente possibile.
Con molta mana disponibile, possiamo usare la Burn Rotation più frequentemente e a lungo, quindi usate tutte le risorse per riprendere il mana appena sono disponibili: Mana Gems, Evocation e Innervate se qualche Druido amichevole si sente ispirato.
Il vostro traguardo è finire la battaglia ad esattamente zero mana, non sempre questo è possibile, per via di incontri particolari o altro e questo non significa fallire, ma la regola generica vale sempre.
Combustion
La versione Cataclysm di questo talento è completamente diversa da quanto siamo sempre stati abituati. Utilizzandolo, somma tutti i DpS dei DoT attualmente presenti sul bersaglio e crea un nuovo DoT, che infligge il nuovo valore diviso in 10 secondi, ogni secondo.
Per utilizzare al meglio questa risorsa, conviene installare un piccolo e leggero addon che si chiama CombustionHelper, che vi mostrerà una piccola finestra con lo stato del bersaglio; quando si colora di verde, allora tutte le condizioni ideali per lanciare Combustion sono realizzate.
Ricordatevi che il DoT di Combustion puo’ essere sparso tramite Impact, rendendolo un DoT letale in caso di AoE.
Flame Orb: nuova spell
Questa nuova spell consiste in un potente cooldown di 1 minuto da usare contro Single Target per aumentare il vostro DpS. La sfera castata trae grande beneficio dallo SpellPower e viaggerà in linea retta infliggendo danni al bersaglio che incontra.
Glifi
Prime:
- Glyph of Molten Armor
- Glyph of Pyroblast
- Glyph of Fireball oppure Frostfire
Major:
- Glyph of Evocation
- Glyph of Polymorph
Minor:
- Glyph of Conjuring
- Glyph of Arcane Brilliance
Scegliete Fireball o Frostfire a seconda della vostra spell preferita che usate come Main Nuke; Evocation è un ottimo modo per curarsi, visto che tutti i membri del raid tendono a ricevere danni; Polymorph rimuove i vostri DoT dal bersaglio, consentendo i Polymorph di emergenza; Conjuring riduce anche il costo per le Mana Gems, quindi utile se serve ricastarle in combat, stesso discorso per il glifo di Arcane Brilliance, se qualcuno muore e viene ressato in combat, poterlo ribuffare senza sprecare mana è fondamentale.
Primary Nuke: Fireball o Frostfirebolt?
Contando talenti e glifi, le due spell infliggono circa gli stessi danni, quindi sentitevi liberi di usare la spell che più vi piace esteticamente.
Cenni Finali
La grande pecca del Mago Fire è la sua dipendenza dal critico, essendo la possibilità di crittare un numero casuale, potreste avere dei momenti di DpS enorme e momenti di DpS basso. I Raid Leader tendono a preferire chi ha un comportamento più costante e prevedibile, quindi scegliete questa spec tenendo bene a mente questo punto.
Come sempre, il mio suggerimento è scegliere la specializzazione che più vi diverte!
Ringraziamenti
Grazie a elitistjerks.com , forum pieno di eminenze grige nel campo del Theoricrafting, luogo utilissimo per imparare
complimenti davvero un ottimo articolo ^^ mi sn registrato praticamente per congratularmi, ora in raid mi devono chiedere di fare meno dps per nn andare overaggro XD… potresti però spiegare meglio cauterize?
Sono contento che sia servito ad aiutare qualcuno, e deduco tu sia molto fortunato con i critici
Di preciso cosa ti serve sapere su Cauterize? L’idea principale è che, se ad esempio sei a Stonecore, se non ricordo male, dall”ultimo boss che lancia i sassi che oneshottano, tu puoi permetterti di NON spostarti e continuare a menarlo… via dicendo per tutti gli altri casi.
e si ho notato che succede, ma nn ho capito bene se il talento si attiva ogni volta che la mia vita scende ad un livello troppo basso o quando eseguo una determinata azione, e sopratutto se funziona con tutti i tipi di danni (melee, magici, psichici ecc)
Il talento si attiva quando qualcosa ti ammazzerebbe, non importa cosa o che tipo di danno, invece di morire Cauterize ti cura e ti mette il debuff che ti infligge danni… la cosa ideale è ricevere una cura da un prete o usare Ice Block. Attenzione che non funziona più di una volta al minuto.
grz l’ho sperimentato prima con un ally che mi ha attaccato mentre farmavo ^^ davvero utile XD
ciao! gg per l’articolo, ma ho qualche perplessità..
io penso sia meglio mettere 3 punti in arcane concentration per un maggior risparmio di mana. per mettere questi 3 punti toglierei i 2 punti in improved flamestrike, che mi sembra più un pvp talent, e un punto in impact che comunque procca poco e ha utilità nulla in un boss da raid.
stessa cosa per cauterize, talento pvp per eccellenza, se c’è rischio di crepare meglio spostarsi che rimanere fermi e pretendere che un healer ci curi senza che ce ne sia bisogno. i punti di cauterize li metterei in improved fire blast, visto che si arriva anche a fare 15k istant in movimento.
fate le vostre scelte e buon divertimento!
Il mana non è mai stato un problema per un mago fire in questa espansione, e con la prossima patch lo sarà ancora meno visto il costo di mana ridotto, arcane concentration non è un ottima scelta visto queste premesse.
Improved flamestrike è ottimo quando devi fare AoE, visto che le eroiche sono piene di gruppi che vanno vaporizzati prima possibile, quei punti tornano sempre utili e il mago fire è uno dei re nell’AoE.
Anche io pensavo a Cauterize come talento pvp, ma dopo averlo messo mi rendo conto ogni giorno della sua utilità. Ice Block non previene la morte in caso di errore, se una stalattite ti cade sulla testa, oppure il boss spunta dal terreno, oppure qualsiasi evento che normalmente ti ucciderebbe si presenta, tu ridi e ti salvi la vita, andando in Ice Block per togliere il debuff. Usarlo invece in maniera aggressiva per i danni è ancora meglio, è il peso sugli healer è bassissimo, visto che puoi usare 2 spell instant che assorbono i danni senza dover sprecare Ice Block, cosi’ basta un HoT o una cura instant o uno scudo, e puoi rimanere li a picchiare il boss.
Ciao! Finalmente sono riuscito a registrami.
Adoro il Mago e la magia wowwiana da tempo ma solo da poco (1 mese) gioco a World of Warcraft. La cosa più difficile dell’inizio è imparare la “lingua di WoW”! Ma piano, piano mi sto districando fra tutte queste strane parole. Man, mano che facevo ciò ho capito (circa una settimana fa) che adorare la Magia e i Maghi non serve a nulla se non si sa giocare un tal personaggio.
Infatti, mi sono reso conto che non so usare questa Classe. E’ da una settimana, così, che navigo sul web in cerca di “Conoscenza e Sapere”.
Approdando su questo post ho trovato l’illuminazione e vedere in PVE che riesco a non scalfire nemmeno mezzo punto di vita mentre combatto, è stato rinvigorante!
Ammetto che sono all’inizio e quindi molto devo ancora imparare, però, spero di trovare su questo blog un Mentore e tanti amici con i quali condividere l’esprienza di gioco.
Grazie per il Post e per il Blog!
MK
A disposizione per consigli e opinioni, ho quasi finito la modifica per la patch 4.0.6 del compendio che posterò a breve… Grazie a te dei complimenti
Non vedo l’ora di leggere il Compendio aggiornato!
Grazie ancora!!!