Fire Mage Talent Preview

Sembra che alla Blizzard non fossero contenti del Mago Fire… Io avevo molti dubbi sui nuovi talenti e a quanto pare li avevano anche loro, ecco quindi cosa ci dobbiamo aspettare per il prossimo futuro.
Tier 1

  • Master of Elements: 2 rank al 15/30%
  • Improved Fireblast: spostato dal tier 2
  • Burning Soul
  • Incineration: rimosso

Tier 2

  • Ignite
  • Fire Power: aumenta i danni delle spell fire di 1/2/3% e da al Flame Orb 33/66/100% di esplodere a fine durata
  • Blazing Speed
  • Impact: stanno cercando una raid utility e raccolgono idee

Tier 3

  • Cauterize (nuovo): Hai 50/100% che quando un attacco ti ucciderebbe, ti lasci in vita con 40% hp ma ti faccia bruciare 12% di vita ogni secondo per 4 secondi, non può accadere più di 1 volta al minuto
  • Blast Wave: rimosso il knockback ma ora parte da una locazione scelta (tipo la frost nova dell’elementale)
  • Molten Shields (nuovo): quando finisce un Mage Ward, triggera Blazing Speed
  • Improved Scorch: riduce il costo in mana di scorch del 50/100%

Tier 4

  • Pyromaniac
  • Combustion
  • Hot Streak: il Pyroblast istantaneo non costa piu’ mana
  • Firestarter (nuovo): Molten Armor ti concede di castare Scorch in movimento togliendo il bonus contro critico

Tier 5

  • Improved Flamestrike
  • Dragon’s Breath
  • Molten Fury

Tier 6

  • Crytical Mass: I tuoi Pyroblast e i tuoi Scorch hanno il 33/66/100% di causare vulnerabilità al bersaglio aumentando la possibilità di fare critico del 5%

Tier 7

  • Living Bomb

Che dire… wow! La mobilità che vogliono dare al Fire potrebbe finalmente renderlo competitivo in PvP, ma tralasciando questo aspetto, Scorch in movimento e debuff anche dal Pyroblast promettono di rendere interessante e vario lo stile di gioco in questa nuova espansione.

Cauterize con un cooldown così basso potrebbe trasformare i maghi in raid in immortali, mentre la nuova Blast Wave a distanza potrebbe anche finire nella rotazione dei danni, sicuramente in condizioni di AoE

Oltre a questo hanno annunciato ulteriori modifiche alle Masteries, ora si parte da un tetto base di bonus (nel caso del fire 10% danni DoT aggiuntivi), che viene aumentato dal Mastery Rating sull’equipaggiamento… Mi sembra un po’ un constrosenso rispetto alla loro idea di voler semplificare le statistiche degli equipaggiamenti, ma staremo a vedere.

Per il momento aspetto l’annuncio definitivo delle modifiche al ramo Fire, ed un nuovo talent calculator con cui preparare la mia build

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