Talent Mastery

Oggi ho fatto il bravo, ho studiato, ed ecco una spiegazione più specifica di cosa sarà il nuovo sistema di Talent Mastery.

L’idea base della Blizzard, è rimuovere i talenti che tutti prendono ma che non fanno niente di specifico, ad esempio Fire Power che da un semplice 10% di danni da fuoco in più, e sostituire quei talenti con altri che renderanno la spec più personalizzata e meno “standard”.

La parte geniale arriva appunto dal sistema di mastery: semplicemente investendo dei punti nei talenti dei 3 rami, si otterranno quei bonus, cambiati di forma da talento a ulteriore bonus regalato dello spendere talenti.

I bonus dati dal ramo fire sono:

  • spelldamage
  • spellcrit
  • flashburn

Flashburn è il nuovo nome dato a quello che prima avevano chiamato ignite, non ho capito bene se il talento Ignite rimarrà o verrà eliminato, ma invariato rimane l’effetto di questa mastery: per ogni spell fire che colpisce il nemico, verrà applicato un DoT al bersaglio.

Secondo le attuali meccaniche fire, i DoT si sommano al tempo rimanente dei precedenti, causa delle famose perdite e guodagni con l’ignite… rimane da vedere se invece saranno cumulativi o che meccaniche li regoleranno, in modo da influenzare una normale routine di attacco

In conclusione, il Mastery System sembra un ottima idea, ma rimango in attesa di ulteriori dettagli prima di sbilanciarmi troppo. Rimane certo che se riuscissero a rendere le talent build meno “standard”, il divertimento aumenterebbe.

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