Archivio di Agosto 2008

Nuovo Funzionamento Buff/Debuff

Venerdì, 29 Agosto 2008

Mamma Blizzy ha cambiato il funzionamento dei buff e dei debuff; sono stati raggruppati in diverse categorie e si beneficia solo dell’effetto piu’ alto dello stesso tipo.

Un esempio fatto è Arcane Intellect e Fel Intelligence, il secondo conferisce un buff di spirit e intellect mentre il primo un buff di intellect. Un warlock che si troverà con entrambe i buff, beneficerà del bonus intellect da Arcane Intellect e del bonus di Spirit da Fel Intelligence

Alcuni buff/debuff sono stati cambiati nel loro effetto, tra questi anche noi maghi abbiamo avuto qualche modifica

Slot condivisi per buff e debuff:
Intellect Buff: Arcane Intellect, Fel Intelligence
Cast Speed Slow: Curse of Tongues, Slow, Mind-numbing Poison.
Spell Critical Strike Chance Debuff: Improved Scorch, Winter’s Chill

Debuff modificati:
Improved Scorch: Increases spell critical strike chance against the target.

Ho cercato maggiori informazioni a riguardo, ed effettivamente scorch ha subito 2 cambiamenti, è passato da dare 15% fire damage a 10% damage a tutte le scuole di magia a dare 10% crit a tutte le scuole di magia

Inizio a pensare che il mago fire avrà numeri superiori al 50% di chance to crit senza troppe difficoltà, senza contare che il glifo dello scorch consente di applicare 5 debuff con un solo spell.

Effettivamente la modifica ai debuff rendeva inutile il 10% di danni visto che non avrebbe stackato con curse of elements, sono ansioso di vedere queste modifiche sul campo, nell’attesa inizio a comprare le dawnstone per socketare tutto il mio equipaggiamento con + spellcrit

Per la lista completa delle modifiche e i dettagli date un occhiata a worldofraids

Build 8770 - Patch Notes

Giovedì, 21 Agosto 2008

L’11 Agosto sono state rilasciate le patch notes della build 8770, e troviamo alcune cose molto interessanti

  • Spell casting and spell channelling pushback has been changed to the following:

    • When casting a spell:

      • The first and second hit will add .5 secs each to the cast time.
      • All hits after the second will have no effect.
    • When channelling a spell:

      • The first and second hit reduces current duration by 25% of total duration each.
      • All hits after the second will have no effect.

Praticamente un nerf di dimensioni piuttosto grosse per i melee che contano sulla velocità degli attacchi e sulle due armi. Castando una spell i primi due colpi subiti aggiungono mezzo secondo al cast time, poi si diventa immuni. Castando una spell con channeling, i primi due colpi tolgono il 25% della durata totale e poi si diventa immuni.

Principalmente sono cambiamenti in pvp, ma i maghi frost o arcane saranno molto contenti di questa modifica anche in pve

Un’altra cosetta molto interessante è una spell in fase di sviluppo non ancora confermato, ma sembra confermare la strada che la blizzard vuole intraprendere per i maghi

Mirror Image (NYI) - level 80 spell
10% of base
Instant cast - 3 min cooldown
Creates 3 copies of the caster nearby, which cast spells and attack the mage's enemies. Lasts 30 sec.

Al livello 80, per 30 secondi con 3 minuti di cooldown il mago puo creare 3 copie di se stesso che attaccano i nemici del mago castando incantesimi

Rimane da capire se possono essere indirizzate verso un bersaglio, i punti vita e il costo. 10% della mana di base non sembra troppo preoccupante, sopra tutto se il mana pool subirà l’evoluzione come nella burning crusade

(Fonte)

Blizzard, DPS di Warlock e Maghi

Domenica, 10 Agosto 2008

Qualche giorno fa sul sito www.worldofraids.com è apparso un interessante articolo

Warlocks got to crazy land with the % modifiers to their damage output (specifically with Demonic Sacrafice), that's been toned down. Warlocks should never be able to out DPS a Mage with no pet out. Alike a Hunter, their pet should factor into their total damage output. Warlocks that sacrifice pretty much all utility talents should come very close to Mage DPS, but those who invest in group/raid utility should be lower.

Nell’espansione il dps dei warlock è stato abbassato, per la prima volta la blizzard ha preso una posizione chiara sulle differenze tra le due classi.
Il warlock porta raid utility, e anche speccato ful dps puo’ arrivare solo vicino al dps di un mago

Ho sentito qualcuno urlare “alleluja”?

Finalmente i ruoli nei raid saranno più chiari e noi maghi avremo di nuovo il top damage dei caster dps, che sia il ritorno del famoso “glass cannon”?

(Fonte)

Ciao mondo!!

Domenica, 10 Agosto 2008

Benvenuti in questo blog, un posto come un altro dove trovare informazioni e curiosità sul mondo dei maghi, a volte spietato, a volte molto divertente e pieno di soddisfazioni…